¿como te sientes al tener que realizar una acitividad practicamente sin ayuda del maestro?
pues me enrede, ise como tres blogs y a ninguno le entendia, fue algo medio enredoso.
¿que tan importante concideras el hacer uso de diferentes medios para resolver un problema o actividaad? ¿porque?
muy importante, es mucho mas divertido resolver los problemas entre amigos.
¿cres que es importante aprender a resolver problemas, imprevistos actividades etc por nuestra propia cuenta?
si es importante para tener nuestro propio punto de pensar pero al igual, tambien es bueno escuchas las diversas opiniones y entre todos llegar a una clonclucion.
enlista las actividades que aprendiste en el blog
* a publicar diversos temas
* a comentar el blog de mis compañeros
* a usarlos bien
martes, 13 de diciembre de 2011
lunes, 12 de diciembre de 2011
la lectura !!!
¿que es la lectura? Es un proceso fisiológico, psíquico e intelectual que conduce a la reproducción aproximada de las imágenes acústicas y conceptuales codificadas en el texto y a la construcción de sentidos por parte de los lectores.
Se dice que es fisiológica porque intervienen los ojos y el cerebro, es psíquico porque el lector tiene una actitud de aceptación de aceptación o de rechazo, de interés o desinterés, de ansia o empatía hacia el texto; y es un proceso intelectual porque la lectura no concluye hasta tanto no se hayan descodificado las imágenes acusticas visuales.
También podemos definirla como una actividad mediante la cual una persona pasa la vista por lo escrito o impreso al tiempo que capta el valor y significado de los signos empleados
lunes, 5 de diciembre de 2011
videojuegos!!!
Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.¿que videojuegos son los mas populares?
The elders scrolls (rol 1ºy3ºp)
Call of duty (1ºp accion)
resident evil (3ºp aventura)
red alert (estrategias)
warcraft (rol estrategia)
grand thef auto ( 3ºpersona aventura rol)
Call of duty (1ºp accion)
resident evil (3ºp aventura)
red alert (estrategias)
warcraft (rol estrategia)
grand thef auto ( 3ºpersona aventura rol)
¿cuales son los beneficios que se obtienen al hacer uso de ellos?
Los ejemplos más publicitados y notorios de las desventajas a las que se exponen los usuarios de videojuegos ha sido el del acceso de los niños a material pornográfico, severamente agresivo y violento, o bien el contacto con extraños (y sus posibles consecuencias) en los juegos en línea y la adicción o los trastornos a nivel físico y mental que puedan generar.
¿que efectos causa el utilizar los videojuegos agresivos y violentos?
¿que efectos causa el utilizar los videojuegos agresivos y violentos?
Un estudio llevado a cabo por Patrick Markey, psicólogo de la Universidad de Pensilvania, concluye que los rasgos de la personalidad de ciertos niños son los que van a determinar quiénes de ellos van a ser más vulnerables a esos contenidos, influenciando de manera directa su conducta. Un 90% de niños de entre 8 y 16 años juega habitualmente con videojuegos (más el género masculino que el femenino).
Podría decirse que los niños que se molestan fácilmente por las cosas que no les gustan, o son niños tristes y deprimidos, o se muestran indiferentes a los sentimientos de los demás, rompen las normas o no cumplen nunca sus promesas… tienen más probabilidades de mostrarse hostiles tras jugar con este tipo de videojuegos.
de manera particular que videojuego recomiendas? ¿y porque?
la verdad yo no uso mucho los videojuegos asi que pues no se que recomendar, pero en una ocacion jugue uno ue la verdad no recuero en el wii es sobre deportes box, boliche y cosas asi, y la verdad esta muy entretenido
sábado, 3 de diciembre de 2011
preguntas sobre el cyberbullying
¿Qué tiene que ver el ciberbullying con el bullying o acoso estudiantil?
A pesar de compartir efectos similares a los del bullying (maltrato), con el Cyberbullying los daños causados son mayores, pues Internet garantiza el anonimato del agresor, convirtiéndolo en un fantasma que esta destrozando, cruelmente, la vida de otros adolescentes o jóvenes y dificultando, enormemente, los mecanismos de respuesta o protección hacia este tipo de humillaciones.
Cómo se manifiesta el ciberbullying?
Las formas que adopta son muy variadas y sólo se encuentran limitadas por la pericia tecnológica y la imaginación de los acosadores, lo cual es poco esperanzador. Algunos ejemplos concretos podrían ser los siguientes:
Ø Colgar en Internet una imagen comprometida (real o efectuada mediante fotomontajes) datos delicados, cosas que pueden perjudicar o avergonzar a la víctima y darlo a conocer en su entorno de social.
Ø Colocar a la víctima con foto incluida, en una Web donde se trata de votar a la persona más fea, a la menos inteligente, y cargarle de puntos o votos para que aparezca en los primeros lugares.
Ø Crear un perfil o espacio falso en nombre de la víctima, donde se escriban a modo de confesiones en primera persona determinados acontecimientos personales, demandas explícitas de contactos sexuales.
Ø Dejar comentarios ofensivos en foros o participar agresivamente en chats haciéndose pasar por la víctima de manera que las reacciones vayan posteriormente dirigidas a quien ha sufrido la usurpación de personalidad.
Ø Mostrar la dirección de correo electrónico en determinados sitios para que luego sea víctima de spam, de contactos con desconocidos.
Ø Usurpar su clave de correo electrónico para, además de manipularla de forma que su legítimo propietario no lo pueda consultar, leer los mensajes que a su buzón le llegan violando su intimidad.
cyberbullying
Hace no demasiado tiempo, ha surgido un nuevo fenómeno al que se le ha puesto el nombre de cyberbullying. Se cree que un alto porcentaje de personas jóvenes en Internet, es victima de esta forma de violencia verbal. Revistas especializadas definen el cyberbullying como “el acoso por parte de una persona a otra por medio de tecnologías interactivas”, donde se incluyen juegos online, emaiils, foros de Internet, mensajes de texto, móviles y otros dispositivos electronicos. En el cyberbullying van incluidos las amenazas de muerte, el envío de virus, entrar ilegalmente en las cuentas de correo de otras personas, intentar humillar o desprestigiar a alguien delante de otros en la red, etc.
El cyberbullying tiene muchos términos asociados, los cuales la mayoría son anglosajones que se han adaptado al castellano tal cual. Quizá el más conocido sea el trolling, que es cuando alguien escribe mensajes provocadores en los foros de discusión, buscando la polémica de forma intencionada. Otro término más asociado a los juegos online, es el griefing, que es intentar perjudicar a otro jugador o participante. Un ejemplo muy común es matar continuamente a los contrincantes de del que queremos perjudicar, frustrando sus intentos de avanzar en el juego.
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